- Эпизод I - Терране
Обучение: Лагерь
1. Брошенная земля
2. Станция заводи
Кинематика: Патруль Земель
3. Отчаянный Альянс
4. Установка Иякова
5. Революция
Кинематика: Опускание Норада II
6. Норад II
7. Козырная карта
8. Сильный толчок
Кинематика: Открытые Восстания
9. Новый Гиттесбург
10. Падение Молота
Кинематика: Инагурация
- Эпизод II - Зерги
1. Среди руин
2. Выход
3. Новый Доминион
Кинематика: Мечта Dream
4. Агенты Своры
5. Америго
Кинематика: Битва на Америго
6. Тёмный Темплар
7. Сборы
8. Глаз за Глаз
Кинематика: Деформация
9. Вторжение на Аиур
10. Полный Круг
- Эпизод III - Протосс
1. Первый Удар
2. В Огонь
3. Высокая Земля
Кинематика: Падение Феникса
4. Охота на Тассадара
5. Выбор Стороны
Кинематика: Засада
6. В Тьму
7. Родина
Кинематика: Возвращение на Аиур
8. Суд Тассадара
9. Охотники Теней
10. Глаз Шторма
КОМПАНИЯ ЗЕМЛЯН: КРИК БУНТОВЩИКА
Десятилетиями после окончания Союзных войн, деспотическая Конфедерация стояла без соперников правя своими колониями.
Всё это изменилось четыре дня назад, когда флот пришельцев прибыл из космоса и уничтожил всё на не о чём не подозревающей колонии Конфидерации - Чау Сара.
Конфедерация, опасаясь, что следующая цель будет колония Мар Сара, послала тебя вмешаться. Действуя как Магистр, вы дали охрану колонистам и удерживали их от паники.

"Лагерь"
Офис Колониального Магистра
Колония Мар Сара
2:25 SCT, 12.12.2499

Адъютант:
Добро пожаловать в Мар Сара, Повелитель. Демонстрация снаряжения по вашему приказу приготовлена.
Для начала демонстрации просто нажмите "Старт". Для начала реального сражения нажмите "Пропустить учебник".

Цель:
- построить 3 учебных базы
- постороить переработчик
- собрать 100 ед. газа

Имеется в наличии Командный Центр Терран.
Он може строить Роботов.
Роботы имеют возможность построить:
- Командный Центр.
- Склад Запасов.
- Перерабатыватель.

Строим 3 Склада, Переработчик и добываем 100 газа. [*]
"Пустыня"
Офис Колониального Магистра
Колония Мар Сара
Адъютант:
На связи адъютант, ваше высочество. Добрый вечер. Докладываю проишествия: в систему прибыли значительные силы Конфедерации в связи с уничтожением Протосом колонии Чау Сара. Конфедерация усилила безопасность всех внешних миров, и похоже, что эта колония будет оцеплена, как и все другие. Пока вы обедали для вас пришло шифрованное сообщение Конфедератов. Повторяю сообщение:
Дюк:
Приветствую вас, повелитель. Я - генерал Альфа-подразделения сил безопасности Конфедерации, Эдмунд Дюк. Планета поставлена Конфедерацией на карантин, и в течении 48 часов будет оцеплена полностью. Ваша задача - переместить основную часть населения колонистов во внешние пустыни. Я надеюсь, что с этим заданием у вас не возникнет никаких проблем.
Адъютант:
Конец связи. Я связалась с местным шерифом, Джеймсом Рейнором. Он согласился лично встретить вас по дороге и проводить в новое место назначения.

Цель:
- найти Рейнора
- построить бараки
- создать 10 десантников

Доступно новое здание - Бараки Терран.
В них можно производить новый юнит - Пехоту.

Двигаемся вперёд и находим Рейнора. Дохлдим до камандного центра, строим Барак и производим 10 Пехоты. [*]
"Станция на заводи"
Офис Колониального Магистра
Колония Мар Сара
Адъютант:
Получение входящего сообщения. Связь установлена:
Рейнор:
Эй, чего скучаем, приятель? Ваших беженцев подобрали и доставили в безопасное место. Мы подумали, что от наших "друзей" конфедератов можно ожидать много приятных сюрпризов, мы спрятали беженцев от этих тварей. Сейчас они чувчтвуют себя отлично.
Тревога! Резервная станция атакована неизвестными чужими организмами. Маяк активизирован в 0658. Извещаем штаб Конфедерации на Тарсонисе... Ждите входящего сообщения.
Дюк:
Мы уже получили сигнал бедствия с резервной станции. Мы о ней позаботимся. Вы сидите и не высовывайте носа, мы известим вас, если посчитаем, что вам нужно что-либо знать.
Рейнор:
чёрт! Слушайте, если мы будем сидеть и ждать подкрепления Конфедерации, станция будет стёрта в пыль. Я лечу на неё и сделаю всё, что в моих силах. Мне нужно от вас небольшое подкрепление. Мы спасём этих ребят. Доверьтесь мне.

Цель:
- уничтожьте чужих
- Рейнор должен остаться в живых

Доступно новое здание - Инженерный Корпус Терран.
В нём можно улучшить:
- пехотное оружие до уровня 1.
- пехотную броню до уровня 1.

Строим Инженерный Корпус.
Улучшаем оружие и броню.
Строим Пехотинцев до 12 юнитов.
Идём вверх. [*] Потом вправо. [*]
"Отчаянный Союз"
Офис Колониального Магистра
Колония Мар Сара
Адъютант:
Получение входящего сообщения. Связь установлена:
Дюк:
Я получил ваше сообщение, Повелитель, и честно говоря, мне наплевать что вы думаете о Конфедерации. Вы - неотёсанный провинциал. Но я не обижаюсь. На трупов, даже будущих, не обижаются. Отличный вам сегодня предстоит денёк, правда?
Адъютант:
Конец сообщения. Доклад по вашему приказу приготовлен. Шестнадцать внешних станций докладывают про вторжение существ, идентифицированных как Зерги. Конфедераты арестовали всю местную милицию и продолжают избегать действий, направленных против Зерга. Три станции уже пали под ударами чужих. Мы не нашли ни одного отряда людей, кроме... экстремистской группировки, известной под названием Сыновья Корхала. Их представитель на связи.
Менгск:
Добрый день, Правитель. Меня зовут Арктурус Менгск, я говорю от имени Сынов Корхала. Вы наверняка слышали, что про нас говорит пропаганда Конфедерации, ноя предполагаю что вы знаете правду. Мы никогда не оставались подолгу на одном месте, но кажется, Зерги не будут ждать. Я хочу вам кое-что предложить, Правитель. Я могу помочь вам и спасти ваших колонистов, выживших в схватках с Зергом, послав на вашу колонию несколько своих транспортных кораблей.
Вы конечно знаете, что мы действуем вне закона Конфедерации, и поэтому они распространяют про нас лживые сплетни. Если вы решитесь принять нашу помощь, вы также будете объявлены вне закона, но это спасёт ваших людей. Пришло время делать выбор, правитель.
Адъютант:
Сообщение закончено. Тревога! Зона эвакуации атакована Зергом. Маяк бедствия активирован на 1220.

Цель:
- оставаться в живых 30 минут

Доступны новые строения - Ракетная Турель, Академия, Бункер, Завод.
Бараки Терран позволяют создовать новый юнит - Огненная Птица.
Академия Терран позволяет улучшать:
- патроны У238 (увеличивают дальность атаки Пехоты).
- Технологию Стимуляции.
Командный Центр Терран может строить добавочное здание - Станцию Связи.
Завод (Фабрика Терран) позволяет строить новый юнит - Ястреб.
Завод может строить добавочное здание - Машинный Магазин.
Машинный Магазин позволяет изучать:
- Ионные Ускорители (ускоряет движение Ястреба).
- мины "Паук".

Строим по одному добавочному бункеру в каждом проходе. Заселяем все бункеры Пехотой. Улучшаем оружие в Академии и Инженерном Корпусе. Строим по третьему бункеру и заселяем их. После каждой атаки Зергов ремонтируем бункеры. За 3 минуты до окончания выдерживаем массированую атаку Зергов. [*]
"Строения Иякова"
Офис Колониального Магистра
Колония Мар Сара
через 3 часа после эвакуации
Адъютант:
Вы сняты с должности управляющего колониями для проведения служебного расследования по факту вашего сотрудничества с террористами. Получение входящего сообщения...
Рейнор:
Привет. Ребята Арктуруса вытащили меня из тюремного корабля. Очевидно они ненавидят Конфедерацию не меньше нас. Я знаю их репутацию, они всегда были професионалами. Я думаю, Арктурус хотел поговорить с вами...
Менгск:
Командир, Мар Сара почти полностью захвачена Зергами. Конфедераты покидают планету, как, впрочем, и мы. Однако перед нашим уходом мне нужно с собой кое-что захватить. Я хочу, чтобы вы вылетели к посту конфедератов и поискали в их сети чертежи оружия или другую ценную информацию. Хаос, который образовался во время эвакуации конфедератов, поможет вам выполнить это задание.

Цель:
- похитить диски с данными из сети Конфедерации
- Рейнор должен остаться в живых.

Оставляем Рейнора в начале лабиринта и движемся до точки отключения защиты. [*] Находим телепорт и переходим в секретную зону. [*] Находим и считываем информацию. [*]

Потрясённые хаосом из-за вторжения Зергов, Сыны Корхала сбежали с краденными дисками данных.
Долетев до границы колонии Антига, группа Арктуруса планирует решающее выступление против Конфедерации.
Через тринадцать часов после эвакуации Мар Сара, боевой корабль Протосов встал на орбиту и разбомбил колонию.
Вся жизнь на поверхности была уничтожена.

"Революция"
Секретная Зона
Вторая луна Антигии
Рейнор:
Привет. Штаб начал анализ дисков. Они должны расшифровать их в ближайшее время. Чтобы ни было на тех дисках, я надеюсь, оно стоило их похищения.
Адъютант:
Получение входящего сообщения от Арктуруса Менгска:
Менгск:
Вы и капитан Рейнор справились с делом. Я уверен, что наши действия значительно подорвали мощь конфедератов,но наша работа здесь ещё не закончена. Мой заместитель лейтенант Керриган поможет вам.
Керриган:
Я перейду сразу к делу. По информации наших источников, Антига Прайм готова начать вооружённое востание против Конфедерации. К сожалению, конфедераты уже знают об этом. Они разместили на этой планете большие силы - Альфа-подразделение во главе с генералом Дюком.
Менгск:
Вашим заданием, Командир, будет освобождение этой колонии, и вызволение поселенцев. Лейтенант Керриган поможет вам с офицерами Дюка. Остальная часть конфедератов - ваша.

Цель:
- доставить Керриган в штаб на Антиге Прайм
- защитить антигских повстанцев
- Рейнор и Керриган должны остаться в живых

Доступны новые строения - Космопорт.
Космический порт Терран создаёт новые юниты - Призрак и Десантный Корабль.
Космопорт позволяет строить добавочное здание - Контрольная башня.
Контрольная башня позволяет изучать:
- Поле Невидимости
- Реактор Аполло

Приводим группу в начальную точку перед позициями повстанцев. [*] Делаем Керриган невидимой и проникаем на базу. [*] Строим оборонительный периметр от вражеских самолётов. [*] Строим отряд самолётов из 12 шт. Перевозим Керриган на полуостров и в режиме невидимости выносим все юниты. [*] Захватываем центр, укрепляем периметр и уничтожаем базу. [*]

"Норад II"
Секретная Зона
Колония на Антиге
Адъютант:
Мы узнали, что Конфедерация находится в состоянии паники. Я перехватил множество сообщений между их внешними постами и штабом на Тарсонисе. Большинство передач сильно закодированы. Пожалуйста, подождите:
Дюк:
Говорит генерал Дюк. Я нахожусь на флагмане Альфа-подразделения Нораде II! Мы совершили вынужденную посадку, по нам ведётся сильный огонь Зергов! Прошу помощи у всех, кто слышит этот сигнал! Повтаряю, это призыв о помощи первой категории!
Рейнор:
Зерг? Здесь? Просто великолепно, теперь они поймут, что такое настоящая мясорубка!
Менгск:
Джим, я хочу чтобы вы прибыли туда и спасли их базу.
Рейнор:
Я уверен, ято я тебя не так понял.
Керриган:
Арктурус, ты сошёл с ума?
Менгск:
Послушайте, я знаю что Дюк - хладнокровный ублюдок, но вся колония не должна за него расплачиваться! Между прочим, генерал Конфедерации может оказаться нужным союзником. Мы не можем упустить эту возможность.
Рейнор:
Мне это не нравится.
Менгск:
Я и не прошу, чтобы вам это нравилось. Я прошу вас сделать это.
Рейнор:
Есть, сер!
Менгск:
Великолепно, начинайте.

Цель:
- защитить крейсер Норад II
- привести Рейнора и 2 транспорта к Норад II

Доступны новые строения - Оружеёня.
В оружейне доступны изучения:
- машинное оружие уровень 1
- машинная защита уровень 1
- корабельное оружие уровень 1
- корабельная защита уровень 1

Прячем десантников по 3 в каждый бункер. Назначаем голиафов на охрану бункеров. Систематически ремонтируем повреждения. [*] Движемся влево до командного центра. Прячем десантников в бункеры. Строим переработчик. Изготавливаем десантников до полного заполнения всех бункеров. [*] Укрепляем периметр достраивая 3 бункера и турели. Заселяем бункеры десантниками. Строим инженерный корпус и изучаем оружие пехоты. Строим академию и изучаем патрон У-238. Строим завод и оружейню. Улучшаем машинное оружие и защиту. Строим космопорт. Изготавливаем Призраков и Голиафов. Начинаем движение вверх. [*] После расхистки вверху начинаем атаку по диагонали. [*] Доходим до верха и создаём опорный пункт. Укрепляемся. Изготавливаем 2 транспорта и перемещаем их вместе с Рейнором к опорному пункту. [*] Зачищаем оборону противника и приводим Рейнора и транспорт к Норад II.

"Козырная карта"
Секретная Зона
Колония на Антиге
Адъютант:
Командир, наши позиции раскрыты. Примерно 2 часа назад на Антига Прайм прибыл большой флот Конфедерации и обосновал сильное укрепление внутри нашего периметра обороны. Арктур Менгск созывает совещание.
Менгск:
Приветствую вас. Я знаю что вы говорите о войсках Конфедератов, но у меня для вас очень важная новость. Кажется, что диски с данными не содержат информации о разработках нового оружия. Лейтенант Керриган всё объяснит.
Керриган:
Все вы знаете, что Конфедераты начали программу превращения наделённых физической силой людей в приведения. Программисты обнаружили, что Зерги настраиваются на излучения, исходящие от приведений.
Рейнор:
Так эти Зергипредназначены для вас? Дела идут - лучше некуда.
Керриган:
Заткнитесь. Конфедерация проводила множество исследований, связанных с Зергамии Приведениями. Нам удалось похитить очень важную информацию - кусочек к разгадке мозаики: разработки Транспланарных Псионических Излучателей Волн. Они излучают отпечаток нервной системы Приведения, с огромной мощностью. Эти волны могут передаваться по Галактике.
Менгск:
Конфедерация использовала эти излучатели, чтобы заманить Зергов в изолированные зоны. Одна ваша колония - Мар Сара, была такой зоной.
Рейнор:
Что вы сказали?
Менгск:
Я сказал, что Зерги - секретное оружие Конфедерации. Я сказал, что все вы были подопытными кроликами Конфедерации.
Несколько лет назад, уничтожив Корхал своим атомным оружием, и установив своё полное господство, они использовали Зергов для уничтожения своих врагов. В этот раз всё будет иначе - кто сможет заподозрить, что чужие были созданы ими? Наоборот, все будут считать их героями, которые пришли и освободили пространство от Зергов. Пришло время Конфедерации расплачиваться за свои поступки.
Я знаю только самое главное. Лейтенант Керриган собирается поместить излучатель на базу Конфедерации. Командир, вы обеспечите её сопровождение. По прибытии Зергов, они снимут блокаду и мы сможем уйти. Нам пора идти.

Цель:
- доставить пси-излучатель на вражескую базу
- Керриган должна остаться в живых

Доступно новое здание - Научная Лаборатория.
Научный Комплекс Терран позволяет изучать:
- ЕМП волну
- неизлучаемость
- реактор Титана
На заводе появился дополнительный юнит - Осадный Танк.
В космопорте появился новый юнит - Научный Корабль.
В Машинном Магазине появилось дополнительное изучение:
- осадная технология

Перендвигаем юниты и здания внутрь охранного периметра. [*] Строим бункеры и турели на всех выходах. Заводим туда пехоту. Строим танки и размещаем их напротив каждого прохода. Изучаем осадную технологию и переводим танки в осадный режим. В Инженерном Корпусе улучшаем пехотное оружие до уровня 3. Строим академию и изучаем патрон У-238. Строим оружейню и изучаем машинное оружие и защиту до уровня 3. Создаём 2-3 танка и концентрируем их справа. Начинаем наступление и захватываем плацдарм справа. [*] Двигаемся дальше. Создаём укреп-район и отбиваем массированые атаки. [*] Зачищаем базу противника продвигаясь вверх. Приводим пси-эмиттер к контрольной точке. [*]

Зерги, приманенные сигналами Пси Эмиттеров, высадились перед ничего не подозревающими Конфедератами и уничтожили их.
И снова флот Протосов, под командованием Темплара Тассадара, прибыл и сжёг планету.

"Сильный Удар"
Командный корабль Гиперион
Удерживает периметр над столицей Конфедерации, Тарсонисом
Адъютант:
Приветствую вас, Командир. Получение входящего сообщения:
Время нашего последнего решающего удара по Конфедерации уже близится. Перед тем, как мы сможем поразить Тарсонис, мы должны пробиться через сильнейшие системы защиты Конфедерации. Генерал Дюк сообщит вам всю информацию.
Дюк:
Я защищал Тарсонис в более чем 30 страшных сражениях и я знаю всю систему защиты планеты. Существует три основные орбитальные станции, которые служат базами для флота Конфедерации. Если мы атакуем центральную станцию, мы вызовем достаточное замешательство для того, чтобы дать возможность небольшому флоту пробиться через систему защиты планеты.
Рейнор:
Вот это да, генерал! Я никогда не мог представить вас в сражении.
Дюк
Для защиты платформы у Конфедерации были подразделения Дельта и Омега. По сравнению с моими ребятами из Альфы они как курсанты.
Рейнор:
Правильно.

Цель:
- уничтожить силы Конфедерации
- Дюк должен остаться в живых

В Командном центре доступно новая пристройка - Ядерное Хранилище.
Ядерное хранилище позволяет строить новый юнит - Ядерная Ракета.
В Бараках доступен новый юнит - Приведение.
Научному комплексу доступна пристройка - Скрытые Здания.
Скрытые здания позволяют изучать:
- запор
- вживляемые окуляры
- личная невидимость
- реактор Мёбиуса

Продвигаемся вперёд и занимаем зданиями специально подготовленные позиции. [*] Строим 2 бункера на входе и заводим туда пехоту. Строим танк и изучаем осадную технологию. Подводим его к проходу и переводим в осадный режим. В Инженерном Корпусе улучшаем пехотное оружие до уровня 3. Делаем вылазки Норадом и заманиваем противника на бункеры постоянно уничтожая юниты и сбивая Пистолетом Ямото бункеры противника. [*] Строим Академию и изучаем патрон У-238. Строим Оружейню и изучаем Корабельную защиту до уровня 3. Изучаем Машинную защиту до уровня 3. Потом Корабельное и Машинное оружие до уровня 3. Строим танки и под защитой Норада начинаем наступление.

Дюк:
Докладывает Дюк. Излучатели в безопасности и на связи.
Керриган:
Кто разрешил использование пси-излучателей?
Менгск:
Я, лейтенант.
Керриган:
Что? Конфедераты на Антиге превратились в настоящих зверей, но вы же не собираетесь использовать Зергов против всей планеты? Это безумие.
Рейнор:
Она права. Подумайте над этим хорошо.
Менгск:
Я уже думал, поверьте мне. У вас есть приказы. Выполняйте их.

Как маяк, общая мощь Пси Эмиттеров доставала до всех уголков сектора Землян, притягивая миллиарды Зергов в столицу Мира Тарсонис.
Зерги, уничтожив лучших защитников Конфедерации, продолжали свой путь к Тарсонису и другим индустриальным городам.

"Новый Гиттесбург"
Командный корабль Гиперион
Удерживает низкую орбиту над столицей Конфедерации, Тарсонисом
Адъютант:
На подходе к Тарсонису было обнаружено несколько линкоров Протоса. Они идут прямым курсом к главному Улью Зергов.
Менгск:
Если они атакуют Зергов, конфедераты могут ускользнуть. Командир, мы должны послать лейтенанта Керриган атаковать протосов. Капитан Рейнор и генерал Дюк остануться здесь, со штабным кораблём.
Рейнор:
Сначала вы предаёте всех людей этой планеты Зергу, а потом просите нас атаковать Протос? И вы собираетесь послать туда Керриган, без поддержки?
Менгск:
Я абсолютно уверен в том, что Керриган сможет сдержать протосов.
Рейнор:
Это абсурд! Керриган, вы слышали нас?
Керриган:
Слышала. Я лечу туда. Арктурус знает, что он делает. Я не могу сейчас рассчитывать на него.
Рейнор:
Дааа... Ты явно нарываешься на высокое звание... посмертно.

Цель:
- Уничтожить силы Протоса.
- Сохранить все здания Зергов.
- Керриган должна остаться в живых.

Рейнор:
Зачем ты это делаешь, Керриган? Послушай. Я знаю твоё прошлое. Я хочу сказать, что слышал слухи. Я знаю, что ты была частью тех экспериментов над Зергами, что Менгск спас тебя. Но ты ему ничем не обязана! Дьявол, я же спасал твою жизнь столько раз!
Керриган:
Джимми, прекрати корчить из себя благородного рыцаря. Иногда тебе это подходит... Только не сейчас. Меня не нужно спасать. Я знаю, что я делаю.Войска Протоса собираются уничтожить всю планету, а не только Зергов. Я это знаю, потому что... я просто чувствую это. Я же привидение, ты не забыл? Как только мы разберёмся с Протосом, придёт время Зергов.
Арктурус поможет мне в опасности. Я в этом уверена.
Рейнор:
Надеюсь, ты права, дорогая. Хорошей охоты!

В Научной лаборатории доступна дополнительная пристройка - Физлаборатория.
Физлаборатория позволяет изучать:
- Пистолет Ямато
- Реактор Колоссус
В Космопорте появился новый юнит - Боевой Корабль.

Укрепляем проходы бункерами [*] и [*] и заводим в них пехоту. По мере накопления ресурсов строим и изучаем наступательное оружие пехоты. Изготавливаеи танки и укрепляем проходы. Изучаем защиту и атаку машин. Строим Боевой Корабль и изучаем защиту и атаку кораблей. Начинаем атаку сначала вправ потом вниз.

Советник:
Получение входящего сообщения:
Керриган:
Говорит Керриган. Мы нейтролизовали Протос, но на наши позиции наступают толпы Зергов. Мы должны срочно эвакуироваться.
Менгск:
Забудь про это. Мы уходим.
Рейнор:
Что? Вы хотите их здесь оставить?
Менгск:
Все корабли готовы покинуть Тарсонис по моему сигналу.
Керриган:
Эй, парни? Когда будет эвакуация?
Рейнор:
Будь ты проклят, Арктурус! Не делай этого.
Менгск:
Поздно. Хельмсмэн, Подавайте флоту сигнал. Мы убираемся с орбиты. Быстро!
Керриган:
Командир? Джим? Какого чёрта, что здесь происходит?

"Падение Молота"
Командный корабль Гиперион
Удерживает периметр над столицей Конфедерации, Тарсонисом
Адъютант:
Флот потерял контакт с земными силами в Новом Геттисбурге. Генерал Менгск приказал своим войскам немедленно покинуть систему Тарсониса.Силы Протоса и Зерга продолжают сражаться за основной континент Тарсониса. Получение входящего сообщения:
Рейнор:
Я до сих пор не могу поверить, что он бросил её на произвол судьбы! Я ухожу, а тебе лучше пойти со мной. Не трудно догадаться, кто будет следующей жертвой Арктуруса.
Адъютант:
Получение входящего сообщения:
Менгск:
Джентельмены, вы отлично справились с вашей работой, но вы ещё не закончили. Семена новой Империи уже посеяны, и если мы хотим собрать урожай...
Рейнор:
Пошёл ты к чёрту!
Менгск:
Ты делаешь большую ошибку. Даже и не думай чтобы встать на моём пути. Я слишком многим пожертвовал для достижения своей цели.
Рейнор:
В том числе и Керриган?
Менгск:
Ты пожалеешь о своих словах. Ты отказываешься понимать реальное положение вещей. Меня никто не остановит. Ни ты, ни Конфедерация, ни Зерги, ни Протосы, никто! Я буду править этой галактикой или превращу её в пепел. Если ты мне помешаешь...
Адъютант:
Флот готов, Командир. Жду ваших приказаний.
Рейнор:
Чёрт с ним. Мы уходим.
Адъютант:
Оказалось, что генерал Дюк успешно установил главный элемент защиты Тарсониса - ионное орудие. При любой попытке к бегству орудие будет активировано.

Цель:
- Уничтожить ионное орудие.
- Рейнор должен остаться жив.

Рейнор:
Командир, похоже с этого момента мы можем рассчитывать только на самих себя. Смешно... Ещё вчера Арктурус был откровенным идеалистом - повстанцем.
Сегодня он блюститель закона, а мы - преступники. Я готов убить себя за то, что мы помогали ему завоёвывать мир.
Проклятие! Я не должен был отпускать её одну!

Из-за наличия Призраков строим Академию и Станцию связи. Потом строим бункеры на входах и заводим туда пехоту. [*] Изучаем патрон У-238, строим Барак, Инженерный Корпус и изучаем наступательное оружие пехоты. Строим Завод, Машинный Магазин и изучаем Осадные технологии. Разворачиваем танки в проходах в осадном режиме. Строим Космопорт. Развиваемся дальше изучая сначала защитное, потом наступательное оружие. Атакуем противника слева, потом справа. Уничтожаем иооное орудие.

КОМПАНИЯ ЗЕРГОВ: СВЕРХРАЗУМ
Орда уничтожила слабое сопротивление людей и оставила пепел от девяти из тринадцати миров Землян. Вскоре после падения столицы Мира, Тарсониса, основной флот Протосов покинул сектор Землян. Теперь, продолжаются попытки возрадить какие-то войска из бывшего флота Протосов.

"Среди руин"
Мировая Столица Конфедерации - Тарсонис
Великий разум:
Проснись дитя моё, и с радостью прими предназначеную тебе судьбу. Знай же, я - Великий Разум. Я повелеваю волей наших Семей и я создал тебя для служения мне.
Знай же, что ты будешь находиться среди величайших Наместников, ты почерпнёшь их знания и опыт. Но твоя задача будет уникальной. Пока другие доносят мою волю до многочисленных Братьев, твоей заботе поручено лишь одно существо.
Ибо я нашёл существо, которое, возможно, станет величайшим из моих учеников. Даже сейчас оно покоится в защитном Кризалисе, ожидая своего часа., чтобы появиться на свет.
Ты должен беречь Кризалис и убедиться, что существу не нанесут никакого вреда. Теперь иди и охраняй моё новое дитя.

Цель:
- Создать Нерестилище (Споунинг Пул).
- Создать Нору Гидралисков (Гидралиск Ден).
- Защитить Кризалис.

В Инкубаторе Зерг производятся личинки.
Из личинок могут появляться Трутни (Дроны), Зерлинги (при наличии Споунинг Пул), Правители, Гидралиски (при наличии Гидралиск Ден).
Трутень может мутировать в Инкубатор, Ползучую Колонию, Экстрактор, Споунинг Пул, Эволюционную Камеру, Гидралиск Ден.
Колония Зерг может мутировать в Ползучую Колонию (при наличии Эволюционной камеры) или Тонущую Колонию (при наличии Споунинг Пул).
Экстрактор Зерг служит для сбора газа.
Споунинг Пул (Бассейн Зерг) позволяет изучить:
- Усиление Метаболизма (ускоряет движение Зерлинга)
Эволюционная Камера Зерг позволяет изучать:
- Смешанные атаки уровень 1
- Ракетные атаки уровень 1
- Карапейс уровень 1
Гидралиск Ден (Нора Гидралиска Зерг) позволяет изучать:
- Мускульные усилитель (ускоряет движения Гидралиска)
- Усиленный Позвоночник (увеличивает дальность атак Гидралиска)

Даггоф:
Инкубатор - сердце колонии Зергов. Он регулярно производит личинки, которые могут превращаться в воинов и слуг.
Теперь произведите Слугу и начните собирать ресурсы.
Совет:
Используя кнопку Выбрать Личинки, проще выбирать личинок.
Даггоф:
Управители доносят вашу волю до братьев. По мере роста вашей Семьи Вам понадобится всё больше управителей.
У Вас достаточно минералов. Выбирите личинку и мутируйте её в Управителя.
Чтобы создавать другие типы войск, Вам нужно создать разнооборазный постройки.
Слуги могут мутировать в различный здания. Но будьте осторожны: никогда не используйте последнего Слугу для постройки здания.
Теперь прикажите Слуге превратиться в Размножитель.
Вы заметите, что здания могут создаваться только на территории Семьи.
Для расширения семьи вы можете строить Колонии Семьи. Только Инкубатор можно строить на открытой местности.
Засз:
Приветствую, я Засз. Я тоже наместник Великого Разума. Я обнаружил маленькую банду землян, которая может навредить Кризалису и нашей семье. Смерть им.
Цель новой миссии:
- Уничтожить лагерь Землян.

Создать все здания и изучить все улучшения. Продвигаться вперёд с помощью колоний. Уничтожить все здания и юниты землян.

"Выход"
Столица Конфедерации - Тарсонис
Великий разум:
Я очень доволен, молодой Наместник. И пока моё дитя в сохранности, я и далее буду доволен. Его и твоя жизнь будут идти вместе. Пока оно живёт, будишь жить и ты. Ибо вы - из одной Семьи. Если твоя плоть когда-нибудь подведёт тебя, она будет создана заново. Таково моё правило для всех Наместников.
Теперь ты стал достаточно крепким для трудностей гиперпутешествия. Посему мы покидаем эту истерзанную планету и перемещаемся в центр Семьи, Чар, где Кризалис будет в безопасности.
Наместник Даггоф:
Остатки флота Пртосов всё ещё мелькаюя на орбите планеты. Они попытаются помешать нашей миссии любой ценой.
Наместник Засз:
Мой Брат будет помогать тебе, Наместник, когда тебе понадобится помощь.

Цель:
- Принесите Кризалис к маяку.

Инкубатор может мутировать в Логово.
Личинки дополнительно могут мутировать в Муталисков (при наличии Шпиля) и Бичи (при наличии Шпиля).
Трутень может дополнительно мутировать в Шпиль (Спираль Зерг).
Шпиль позволяет изучать:
- Воздушные Атаки уровень 2
- Летающий Карапейс уровень 2
Эволюционная Камера (при мутировании Инкубатора в Логово) может изучать:
- Смешанные Атаки уровень 2
- Ракетные Атаки уровень 2
- Карапейс уровень 2

Строим защиту из комбинации ползучих колоний. Создать 12 Зерглингов для манёвренной обороны. Построить все здания и изучить все улучшения сначала для Зерлингов, потом для Гидралисков. Создать 12 Гидралисков и зачистить все строения Протосов. Перенести Дроном Кристалис к Маяку.

Даггоф:
Повелевай моими младшими братьями по своему желанию. Они безоговорочно подчиняются. Иди и отомсти всем, кто мешает Семье.
Засз:
Подготовьтесь, Наместник. Ваш первый прыжок через гиперпространство может... побеспокоить.

Разбив и изгнав флот Протосов, Сверхразум отозвал Зергов в мир пепла Чаар.

"Новый Доминион"
Главный Блок Улья
Планета Чаар
Великий разум:
Храни силу того, кто ещё не родился! Потому что парящие потоки над Кризалисом - только тени истинной силы его жителя.
Даггоф:
Псионные излучения Кризалиса прошли далеко в космос и приманили наших врагов к нам! Даже сейчас мы знаем об их планах:
Дюк:
Хорошо. Всем отрядам закрыть связь и сканировать наличие опасности. Император Арктурус считает, что здесь есть Зерги. Не дайте им убежать в этот раз. Мы им покажем, что нельзя сбежать от Земного Доминиона!
Засз:
Осторожней атакуй Землян. Твоя задача - защитить Кризалис любой ценой.

Цель:
- Защитить Кризалис.
- Уничтожить Землян.

Логово позволяет изучить:
- Вентрал Сакс (транспортировка для Правителя)
- Антенна (дальность зрения Правителя)
- Пневматический Карапейс (скорость движения Правителя)

Строим защиту из комбинации ползучих колоний. Создать 12 Гидралисков и 12 Муталисков. Построить все здания и изучить все улучшения для Гидралисков и Муталисков. Гидралисками отражать атаки Терран, а Муталисками взламывать оборону.

Дюк:
Ну ладно, вы, жалкие подонки! Отступаем! Отступаем!
Даггоф:
Подожди, Наместник. Не преследуй их.
Засз:
Наместник, вы должны остаться и отправить Кризалис в более безопасное место. Даггоф разберётся с оставшимися Землянами.

"Посланники Орды"
Главный Блок Улья
Планета Чаар
Засз:
Осторожнее, Наместник. Пока Даггоф занимается войсками Доминиона, излучения Кризалиса привели на Чар ещё больше врагов!
Великий разум:
Эти тоже должны умереть от твоей руки, Наместник. Поскольку с каждой битвой ты всё более опытен. Ты мудро исполняешь мои приказы, ты - воплощение гнева нашей семьи.
Но ты должен укротить свой гнев, чтобы надёжнее следить за Кризалисом. Ибо до пробуждения спящего остались считаные часы, и скоро моё величаёшее творение появится на свет.

Цель:
- Защитите Кризалис, пока он не созреет.

Личинки могут дополнительно мутировать в Королев (при наличии Королевского Гнезда).
Трутень может дополнительно мутировать в Королевское Гнездо (при наличии Логова).
В Гнезде Королевы Зерг можно изучать:
- Уничтожение Гадов (способность Королевы)
- Заманивать в Ловушку (способность Королевы)
- Меозис Гамет (+50 энергии Королеве)
В Логовище можно дополнительно изучать:
- Рыть Нору (способность наземных сил)

Рейнор:
Ну ладно. Всем постам, замрите и раскройте глаза пошире. Помните, что здесь мы не только против Зергов, а ещё можем встретить нашего старого приятеля Генерала Дюка. Надеюсь, этот перелёт не был большой ошибкой...

Необходимо продержаться 10 минут до открытия Кризалиса. Устройте оборону Ползучиими Колониями.

Засз:
Наместник! Кризалис открывается! Не подпускай к нему Землян!
Великий разум:
Встань, дочь моя. Поднимись... Керриган.
Керриган:
Отец, я живу, чтобы подчиняться твоей воле. Пусть все, кто противостоит Великому Разуму, ощутят на себе гнев Семьи.
Великий Разум:
Хорошая работа, Наместник! То, что я сотворил сегодня, станет проклятием моих врагов! Земляне не должны выжить...
Рейнор:
Матерь Божья... Керриган, что они с тобой сделали?

Новая цель:
- Заразить или уничтожить Командный центр Рейнора.
- Керриган должна выжить.

Создать 12 Муталисков. Построить все здания и изучить все улучшения для Муталисков. Муталисками взламываем оборону. С помощью Керриган уничтожаем Турели и заражаем Командный Центр.

Рейнор:
Сара... Это правда ты?
Керриган:
В каком-то смысле... Я много больше, чем была, Джим. Не стоило тебе сюда приходить.
Рейнор:
Но я надеялся... Я мечтал, что ты ещё жива. Что ты... зовёшь меня на помощь...
Керриган:
Так и было. Пока я была в Кризалисе, я инстинктивно звала тебя и Арктуруса в мыслях. Очевидно, Арктурус послал сюда Дюка мне на помощь. Но это было тогда, Джим. Теперь я одна из Знргов. И мне нравится, кто я. Ты не не можешь представить, каково это...
Рейнор:
Ну и что теперь? Ты убьёшь меня, любовь моя?
Керриган:
Конечно, я могу это сделать. Но ты не являешься для меня угрозой, Джим. Будь умницей. Улетай, сейчас же, и больше никогда не становись на пути Зергов.
Рейнор:
Похоже мне не из чего выбирать.

Керриган, самый сильный агент Сверхразума, поднялась благодаря своим эмбрио-Кристаллам, но её мощь ещё не абсолютна.
Керриган должна разгадать условия при которых Духи будут ей помогать. Однажды сделав это она направит выводки Сверхразума, что бы полностью покорить Протосов.


"Америго"
Главный Блок Улья
Планета Чаар
Керриган:
Наместник, Вы присматривали за мной во время инкубации и я благодарна Вам. Я хочу, чтобы вы продлили своё бдение, чтобы я смогла увеличить мои возможности на благо Семьи.
Я не смогла постичь все свои скрытые возможности, и поэтому я хотела бы проникнуть на вражеский исследовательский корабль и открыть секреты оставленного проекта Призрак. Если я больше узнаю об их ментальной концентрации, я смогу сполна возместить ущерб, который нанесли моему мозгу их безумные учёные...
Засз:
Хотя ты фаворит Великого Разума, тебе не стоит забывать, что ты - только слуга. Ты знаешь, Керриган, о своём главном назначении. Неужели ты поставишь свои амбиции выше воли Великого Разума?
Керриган:
Не перечь мне, Засз. Я сделаю так, как считаю нужным, и ни ты, ни любой другой Наместник не сможет мне помешать.
Великий Разум:
Пусть она идёт, Засз. У неё осталось величие её духа: Семье пригодится пример её жестокости. Не бойся её планов, поскольку она верна мне, как любой Наместник. Никакой Зерг не устоит против моей воли, поскольку вы - часть меня. Керриган может поступать так, как считает нужным.
Засз:
Покоряюсь Великому Разуму. Наместник, проследи, чтобы она не навредила себе.

Цель:
- Доставьте Керриган к Суперкомпьютеру.
- Керриган должна выжить.

Даггоф:
Наместник, возьми этих, отважнейших из моих братьев. Они будут помогать тебе.
Советчик:
Обнаружен посторонний объект.
Охранник:
У нас гости!
Советчик:
Камеры охранной сигнализации выключены.
Гражданский:
Позовите помощь!
Гражданский:
Она заражена, держитесь от неё подальше.
Охранник:
Не такие уж они крутые. Этим выродкам можно пустить кровь, как и всем.
Охранник:
Ладно, размажьте этих пресмыкающихся.
Охранник:
Тебе отсюда живой не выбраться, тварь!
Советчик:
Камеры охранной сигнализации выключены.
Подключение к сети Доминиона...
Загружаются файлы...
Запись файлов завершена...
Керриган:
Наместник, я получила нужную информацию. Здесь есть всё, что нужно.

Отключаем охранную сигнализацию. [*] Вскрываем двери камер. [*] Надеваем покров невидимости и вскрываем оборону. Отключаем сигнализацию и определяем место телепорта. [*] Телепортируемся в сектор 6. [*] Уничтожаем оборону и вскрываем сеть. [*]
"Тёмный Темплар"
Главный Блок Улья
Планета Чаар
Керриган:
Ты чувствуешь это, Наместник? Протосы здесь. На Чаре. Они были здесь...
Хозяин Протосов, это было глупо приходить сюда. Ведь я - Керриган, Королева Зергов!
Тассадар:
Мне многое известно о тебе. О Королева Зергов, ведь мы уже встречались. Я Тассадар. Хранитель. Я помню твои потуги ради общего блага, защиты человечества от Зергов. Печально наблюдать, что та, кто была такой благородной и полной жизни, стала приспешницей извилин Великого Разума.
Керриган:
Не суди так свысока, Хранитель. Ты увидишь, что мои возможности не чета твоим. Кстати, я чувствую, что твоя прославленная власть уменьшилась с тех пор, как мы виделись раньше.
Тассадар:
Может и так. О Королева. Но, по-моему, мне не стоит демонстрировать свои возможности в пустой беседе.
Керриган:
Глупый Хранитель. Подготовься! Скоро я приду за тобой.

Цель:
- Уничтожьте Протосов.
- Керриган должна выжить.

Муталиск может мутировать в Стражника Зерга (при наличии Большого Шпиля).
Улей может мутировать в Королевское Гнездо.
Спираль Зерг может мутировать в Большой Шпиль (при наличии Улья).
Большой Шпиль может дополнительно изучать:
- Летающий Карапейс уровень 3.
- Воздушные Атаки уровень 3.
В Бассейне можно дополнительно изучать (при наличии Улья):
- Адреналиновые Железы

Засз:
Керриган, я ощущаю, в этом Хранителе есть что-то странное. Возможно, не стоит нападать на него.
Керриган:
Предупреждаю, Засз, ты сомневаешься в моих мотивах и правах на свой страх и риск.
Засз:
Ты смеешь угрожать Наместнику? Ты обрекаешь всех нас!

Строим оборону с помощью комбинаций Колоний. Строим здания и изучаем все возможные усиления. Отражаем все возможные нападения. Захватываем плато справа. Создаём 12 Гидралисков и 12 Муталисков, превратив их в Стражников. Уничтожаем оборону Протосов.

Тассадар:
Да разгорится здесь битва, о Королева. Встреться со мной здесь, и будешь побеждена.
Керриган:
Заблуждение! Ты боишься встретиться со мной, Хранитель?
Тассадар:
Пока ты всё такая же предсказуемая, О Королева. Мне не нужно встречаться с тобой. Ты сама свой злейший враг.

"Сборы"
Главный Блок Улья
Планета Чаар
через час
Керриган:
Жалкий трусливый Протос! Тассадару не избежать моего гнева! Я найду его и ...
Даггоф:
Керриган. Засз мёртв!
Керриган:
Да? Как жаль что Наместников нельзя убить до конца. Думаю, что Великий Разум его скоро восстановит.
Даггоф:
Нет. Он не сможет! Протосы разработали какое-то новое оружие. Достаточно сильное, чтобы сделать невозможной реинкарнацию и остановить сам Великий Разум!
Керриган:
Вот как. Тассадар проводил отвлекающий манёвр. Не стоило его так недооценивать.
Даггоф:
Без своего хозяина Братство Засза вышло из-под контроля и теперь угрожает всей нашей Семье. Наместниу, ты должен остановить неистовствующее Братство. Протосами я займусь сам.

Цель:
- Уничтожить до последнего остатки Братства Гарм.

Лечинка может мутировать в Загрязнителя (при наличии Холма Загрязнителя).
Трутень может мутировать в Холм Загрязнителя (при наличии Улья).
В Холме Загрязнителя Зерг можно изучать:
- Чума (способность Загрязнителя)
- Поглощение (способность Загрязнителя)
- Метасинаптический Нод (+50 энергии Загрязнителю)

Тактика поведения - стандартная: оборона, отбитие атак, изучение и наступление.

"Глаз за Глаз"
Главный Блок Улья
Планета Чаар
Великий Разум:
Смотри, моё долгое молчание теперь прервано, и я снова одно целое. Коварные Протосы посягнули на жизнь бессмертного. Протосы, которые убили Засза, не похожи на тех, которых мы встречали раньше. Эти Тёмные Хранители излучают энергии, сходные с моими, и именно эти энергии принесли столько вреда.
Их слепая вера приведёт их к погибели. Когда убийца Зератул убил Засза, его разум соприкоснулся с моим, и все его секреты стали мне известны. Я взял из его мозга тайное расположение Аиура. Скрытая Родина Протосов.
Дети мои, долгожданные поиски увенчались успехом. Скоро мы завладеем Аиуром.
Даггоф:
Сейчас мы должны убедьться, что Тёмный Хранитель больше не причинит нам вреда. Наместник, вы устроите ловушку для наших врагов. Керриган приведёт их к вам.

Цель:
- Уничтожить базы Протосов.
- Не дать Тёмному Хранителю убежать.
- Керриган должна выжить.

Трутень может дополнительно мутировать в Пещеру Ультралиска (при наличии Улья) или Канал Нудуса.
Личинка может дополнительно мутировать в Ультралиска (при наличии Пещеры Ультралиска).

Совет:
Вы можете быстро перемещать войска между колониями, используя Нидус-Порталы.
Дагофф:
Перестройте своих Управителей, Наместник! Они покинули свои места.
Совет:
Держите своих Управителей на местах, чтобы обнаружить Тёмного Хранителя.

Дождайтесь Тёмного Хранителя и уничтожайте его в одной из трёх контрольных точек. [*] Желательно внизу устроить укреп-район из-за частого нападения на контрольную точку. [*] Тактика поведения - стандартная: оборона, отбитие атак, изучение и наступление.

Керриган:
Ещё раз, я устаю от убийства твоих слуг. Неужели могущественный Хранитель растерял свою неподражаемую храбрость?
Зератул:
Хорошо сказано, Наложница Зергов. Но, хоть мы нападаем из тьмы, не думайте, что у нас не хватит смелости выйти на свет. Вы правильно поступите, если отмените нападение.
Керриган:
Вы слишком уверены в своих способностях, Хранитель. Я вам не беспомощный Наместник, которого можно убить в темноте. Я Королева Лезвий, и один мой взгляд превратит вас в пепел. Вы и Ваши приспешники продолжаете поражать меня. Готовьтесь к объятиям Вечного забвения.
Керриган:
А сейчас, Протосы, вы испытаете мой гнев. Вы познаете ярость Королевы Лезвий!

Тассадар и Темплар Заратул выжили после яростной атаки Керриган, но их армии были почти уничтожены. Керриган, оставив за собой Протоских воинов начала чистку Чаара выжигая всю её поверхность.
Через некоторое время огромная Орда Зергов телепортировалась через пространственный коридор и начала долгожданную атаку на родину протосов - Аиур.


Зилот Протосс:
- Броня Протосс, Броня 1 (80)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (80)
- Ножи ПСИ, Урон 16
Дракон Протосс:
- Броня Протосс, Броня 1 (100)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (80)
- Прерыватель Фаз, Урон 20

Феникс:
А, Исполнитель! Эн Таро Адун! Рад снова видеть тебя на поле боя.
Боже, все наши Дроиды
"Вторжение на Аиур"
Свора Зергов
Высокая орбита над родиной Протосов - Аиуром
Великий Разум:
Дети мои, наша победа всецело у нас в руках. На этой планете Аиур мы произведём самый могущественный вид, невиданный ранее. И мы станем величайшими детьми Творца. Мы будем... Совершенны.
Но прежде чем я дам жизнь этой планете, она должна быть подготовлена. Вы должны изъять Кристаллы Кхайардин. Поскольку в них заложено могущество, которое Протосам и не снилось.
Иди же, мой Наставник. Обезопась кристаллы, и принеси быструю смерть всем, кто помешает Семье!

Цель:
- Привести Слугу к Формации Кристаллов Кхайардин.

Тактика поведения прежняя. Сначала строим оборону. Потом начинаем изучать улучшения. Создаём 2 отрада из 12 единиц Стражников и Муталисков. Первые будут сносить наземные здания, а вторые прикрывать от летающих юнитов противника. Уничтожаем оборону на холме спереди. Занимаем ресурсы справа. Уничтожаем поочереди база противника справа и слева от центрального прохода за холмами. Уничтожаем основную базу внизу карты. Добываем кристаллы. [*]

Даггоф:
Кристалл добывается.
Новая цель миссии:
- Сдержать силы Протосов в течении 10 минут, пока слуга собирает Кристаллы Кхайардин.
Новая цель миссии:
- Принести Кристалл Кхайардин к Маяку.
Даггоф:
Наместник, Кристаллы Кхайардин теперь наши. Теперь все будут дрожать перед властью семей.

"Полный Круг"
Орда Зергов
Высокая орбита над родиной Протосов - Аиуром
Великий Разум:
Ты хорошо поработал, мой Наместник. Протосам ничего не остаётся, лишь бежать от кары Семьи. Но сейчас, для укрепления нашей победы, мы должны сделать последний шаг.
Смотрите, недалеко отсюда есть Храм, который тщательно укрыт под землёй. Хотя я был свидетелем рождения многих поколений, этот храм ещё старше. Потому что построили его мои создатели, Ксел'Нага, и он определяет место, где Ксел'Нага впервые ступили на Аиур.
Храм нужно смести, а на его месте установить Кристалл Кхайардин. Только тогда мы подготовим путь. Ибо лишь на этой земле я смогу воплотиться.

Цель:
- Уничтожить Храм Протосов.

Даггоф:
Наместник, Протосы начали последнее наступление, чтобы не пустить нас к руинам. Вы должны ещё немного удержать их.

Цель новой миссии:
- Принесите Кристалл Кхайардин к остаткам Храма Протосов.

Великий Разум:
Ныне события, которые готовились долгое время, должны быть завершены. Ведь и Протосы были созданы Ксел'Нагой. Они были первым созданием, надарёнными чистотой формы. И мы были вторым созданием, освящённые чистотой содержания. Наши расы воистину различные половины одного великого целого. Скоро наши две расы сольются в одну. И с тех пор все почуствуют гнев бессмертной Семьи... Судный час настал!

КОМПАНИЯ ПРОТОССОВ: ПОРАЖЕНИЕ
Сверхразуму Зергов удалось вторгнуться на родину Протоссов, планету Аиур, и закрепиться там.
Сейчас, когда посланники Сверхразума сеют разрушение и хаос по всему Аиуру, защитники Протоссов готовятся к последнему бою.

"Первый удар"
Цитадель нового исполнителя Протоссов
через два дня после вторжения Зернов

Алдарис:
Эн Таро Адун, Исполнитель. Судья Алдарис, я был послан тебе Советом, чтобы служить и помогать тебе. Предыдущему Исполнителю, Тассадару, было приказано остановить развитие Зергов в Земном секторе и сжечь заражённые людские миры.
К сожалению, он ослушался приказа и попытался уничтожить Зергов, уберегая от огня Землян. Тассадар нас подвёл. Ты не должен.
Совет повелел в первую очередь усилить нашу оборону. Ты должен укрепить наш аванпост на Антиохе и убедиться, что провинцию не получат Зерги. Твой старый приятель, Претор Феникс, встретит тебя и поможет тебе в этом деле.

Цель:
- Встретить Феникса в Антиохе.
- Уничтожить базу Зергов.
- Феникс должен выжить.

Дроны позволяют строить:
- Нексус за 400 минералов
- Пилон за 100 минералов
- Ассимилятор за 100 минералов
- Ворота за 150 минералов
- Кузницу за 150 минералов
- Фотонную Пушку за 150 минералов
- Кибернетическое Ядро за 200 минералов
Нексус Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (750/750)
Нексусы позволяют производить:
- Пробу (Дронов) за 50 минералов и 1 ед.
Пилон Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (300/300)
Пилоны служит для снабжения энергией сооружений.
Ассимилятор Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (450/450)
Ассимиляторы служат для сбора Веспен газа.
Ворота Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (500/500)
Ворота позволяют производить:
- Зилот за 100 минералов и 2 ед.
- Драгун (Дракон) (при наличии Кибернитического ядра) за 125 минералов и 50 газа и 2 ед.
Кузница Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (550/550)
Кузница позволяет изучить:
- Улучшить Наземное Оружие до уровня 1 (Ножи ПСИ +2 или Прерыватель Фаз +2), 100 минералов и 100 газа
- Улучшить Наземную Защиту до уровня 1 (Броня Протосс +1), 100 минералов и 100 газа
- Улучшить Плазменные Щиты до уровня 1 (Плазменные Щиты Протосс +1), 200 минералов и 200 газа
Фотонная Пушка:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (100/100)
- СТС Фотонная Пушка, Урон 20
- СТА Фотонная Пушка, Урон 20
Кибернетическое Ядро:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (500/500)
Кибернитическое Ядро позволяет изучить:
- Развить Одиночный Заряд (увеличение дальности Драгун) за 150 минералов и 150 газа.
Проба (Дрон):
- Броня Протосс, Броня 0 (20)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (20)
- Луч Частиц, Урон 5
Зилот Протосс:
- Броня Протосс, Броня 1 (80)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (80)
- Ножи ПСИ, Урон 16
Дракон Протосс:
- Броня Протосс, Броня 1 (80)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (100)
- Прерыватель Фаз, Урон 20

Феникс:
А, Исполнитель! Эн Таро Адун! Рад снова видеть тебя на поле боя.
Боже, все наши Дроиды уничтожены после последней атаки Зергов, и у нас не было ресурсов заменить их.
Замечание:
Андроиды (Дроиды) - используются для сбора ресурсов и трансформации зданий - их можно построить в Нексусе.
Феникс:
Я намеревался построить здесь для обороны Фотонные Пушки, но без Дроидов мы не сможем это сделать.
Замечание:
Здания Протосов могут размещаться только в пределах поля Пилонов.
После начала трансформации здания Дроиду можно дать другие команды. Здание само закончит трансформацию.
Феникс:
Наши Врата утратили энергию. Возле них нужно построить Пилон, чтобы можно было перенести сюда наши силы.
Замечание:
Здание Протосов, вышедшие из поля Пилонов, не будут функционировать, пока рядом не разместится новый Пилон.
Феникс:
Знаешь, Исполнитель, хотя мы прошли вместе через сотни миров, я никогда не думал, что мы будем сражаться на Аиуре. Зерги и вправду достойные противники.

"В огонь"
Цитадель Исполнителя
на следующую ночь

Алдарис:
Эн Таро Адун, Исполнитель. Ваша оборона Антиоха восстановила мою веру в касту Хранителей. Признаю, бегство Тассадара подорвало мою веру.
Тассадор:
Правда, Алдарис? Я надеюсь, что Судья будет больше доверять способностям своих Хранителей.
Алдарис:
Тассадар! Где ты был?
Тассадар:
Молчите, Судья. У меня мало времени, и нужно много сказать Вам. Как вы знаете, после падения Земного мира Тарсонис Зерги исчезли, и хотя Совет позволил мне вернуться домой, я был вынужден задержаться.
Мощная псионика привлекла моё внимание к отдалённому, пустынному миру Чар. Очевидно, на зов среагировали и другие. Поскольку на Чаре того, кто когда-то был нашим собратом - Тёмного Хранителя.
Алдарис:
Сотрудничать с Падшими - это преступление!
Тассадар:
Хватит! Послушай меня, Исполнитель, поскольку я много узнал от Тёмного Хранителя, Прелата Зератула.
Великий Разум контролирует своих братьев с помощью агентов, называемых Наместниками. Напади на Наместников и Семья наверняка проиграет.
Феникс:
Исполнитель, Тассадар может быть прав. Если ты сможешь отвлечь Зергов, мои войска смогут пробиться в их район и убить эту мерзость.
Алдарис:
Дай бог, чтобы мы могли верить тебе, Тассадар. Я уже чувствую тёмное влияние Падших на твой разум. Ты должен немедленно вернуться на Аиур!
Тассадар:
Я забочусь о безопасности Аиура, а не о мнении Совета. Я вернусь, когда будет подходящее время.

Цель:
- Отвлеките Зергов, пока Феникс занимает позиции.
- Убейте Наместника Зергов.
- Феникс должен выжить.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Батарею Щит (при наличии Ворот) за 100 минералов
Батарея Щита:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (200/200/200)
Батарея Щита позволяет мгновено восстанавливать щиты юнитов.
Ривер Протосс:
- Броня Протосс, Броня 0 (80)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (100)
- Жук, Урон 100 (до 5 штук по 15 минералов)

Для начала необходимо продержаться 15 минут в начальной позиции. [*] Если не высовываться вперёд, то атаки Зергов будут минимальными. Начинаем строительство зданий и изучение. После появления в тылу второй группы [*] начинаем атаку. Строим пушки перед ульем и вытягиваем на них как можно больше Зергов. Очень осторожно второй группой уничтожаем Трутней Зергов, подрывая их экономику, и по возможности, Правителей, снижая численость войск. После этого Риверами уничтожаем Ползучии Колонии Зергов и зачищаем остальные строения.

Совет:
Постройте Аккумулятор Поля, чтобы перезаряжать поля бойцов.
Выберите войско и нажмите правой кнопкой на Аккумуляторе Поля, чтобы перезарядить это войско.
ИЛИ
Можно задать область, в которой Аккумуляторы Поля будут перезаряжать войска.
Феникс:
Исполнитель, мы на местах. Жду твоих распоряжений.
Совет:
Чтобы нападать Шпионами, сначала постройте для них Скарабеев.
Феникс:
Я останусь позади и буду наблюдать результаты нашей атаки. Вернись в Цитадель. Я сообщу, когда Братство начнёт беспокоиться.

"Высокая Земля"
Цитадель Исполнителя
двумя часами позже

Феникс:
Исполнитель, я принёс плохие новости. Наместник, которого мы убили, был оживлён. Избитое тело существа было реинкарнировано, несмотря на значительные нанесённые повреждения. Даже сейчас Наместник направляет своё Братство, готовя новую атаку.
Алдарис:
Этого я и боялся. Было глупо поверить Тассадару. Совет не скоро забудет это предательство. Тем не менее, мы должны сражаться. Поскольку нападение на беззащитных Наместников претит устоям Протосов! Мы победим всю Семью мощью и гневом, которые у нас в крови!
Исполнитель, мы поведём наши главные силы на провинцию Скион, которая отошла Зергам. Пора уж Зергам почувствовать гнев Сыновей Аиура! Претор Феникс останется здесь с небольшим отрядом и защитит Антиох от возможного нападения.
Феникс:
Да будет с тобой Адун, Исполнитель. Пусть враги Аиура умрут быстрой смертью.

Цель:
- Уничтожить колонии Зергов.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Звёздные Врата (при наличии Кибернитического Ядра) за 150 минералов и 150 газа
- Цитадель Адун (при наличии Кибернитического Ядра) за 150 минералов и 100 газа
Звёздные Врата Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (600/600)
Звёздные Врата Протосс позволяют производить:
- Разведчик Протосс за 300 минералов и 150 газа и 3 ед.
Кибернитическое Ядро позволяет дополнительно изучать:
- Улучшить Воздушное Оружие до уровня 1 (Двойные Фотонные Бластеры +1 или Ракеты с Антиматерией +2), 100 минералов и 100 газа
- Улучшить Воздушную Защиту до уровня 1 (воздушная Броня Протосс +1), 100 минералов и 100 газа
Цитадель Адун Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (450/450)
Цитадель Адун позволяет изучать:
- Развить Усилители Ног (убыстрение движения Зилота), 150 минералов и 150 газа
Разведчик Протосс:
- Защита Протосс, Броня 0 (100)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (150)
- Двойные Фотонные Бластеры, Урон 8
- Ракеты с Антиматерией, Урон 28

Начинаем с укрепления начального расположения. [*] Строим несколько фотонных пушек. Высылаем разведчиков вперёд по трём направлениям. После развития всех улучшений строим отряд из 8 Зилотов и 4 Драконов. Такими отрядами начинаем уничтожать колонии Зергов. Сначала вверху, [*] а потом слева. [*]

Феникс:
Исполнитель! На Антиох напали большие силы Зергов.
Алдарис:
Претор, Вы должны держать позицию столько, сколько возможно. Держитесь, храбрый Феникс. Да хранят вас Боги. Эн Таро Адун!

Улей Зергов возле провинции Сцион был уничтожен, но Протосы должны были заплатить высокую цену за победу.
Феникс, герой и управляющий Темплара, был убит во время осады. Конклав доказал, что его хитрость поможет победить Зергов, но это отвлекло охранников и не сработало. Судья Алдарис приказал найти беглого Тассадара и привести его домой для суда.
Теперь, только с маленьким флотом для защиты, Алдарис и Исполнитель отправились на пеплы Чаара, надеясь, что Тассадар будет найден.

"Охота на Тассадара"
Флагман Протосов Гантритор
на орбите планеты Чаар

Алдарис:
Исполнитель, Я знаю, что Вам не хотелось покидать Аиур в это тяжёлое время, когда Вы ещё скорбите по своему другу Фениксу. Но помните, что он жил и умер, как Хранитель. Он погиб смертью Кхалы. Нет ничего более героического.
Мы, Судьи, обязаны смотреть дальше таких вещей, чтобы обеспечить безопасность и будущее нашего народа. И не Зерги, а изменник Тассадар представляет сейчас наибольшую угрозу.
Если ему позволить расширять влияние Тёмных Хранителей на Аиуре, всё будет потеряно. Мы найдём его и он предстанет перед судом.
Тассадар Утверждает, что этот мир был оставлен Зергами только для захвата Аиура Но я всё равно чувствую здесь таящуюся опасность. Будь готов ко всему, Исполнитель. Если на планете есть ещё Зерги, они должны узнать о нашем прибытии.

Цель:
- Найдите Тассадара.
- Приведите Тассадара к Маяку.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Архив Темплара (при наличии Цитадели Адуна) за 150 минералов и 200 газа
Ворота позволяют дополнительно производить:
- Темплара (при наличии Архива Темплара) за 50 минералов и 150 газа и 2 ед.
Кузница позволяет дополнительно изучить:
- Улучшить Наземное Оружие до уровня 2 (Ножи ПСИ +2 или Прерыватель Фаз +2 или Штурм ПСИ +1 или Псионические Волны +3) (при наличии Архива Темплара), 150 минералов и 150 газа
- Улучшить Наземную Защиту до уровня 2 (Броня Протосс +1) (при наличии Архива Темплара), 175 минералов и 175 газа
- Улучшить Плазменные Щиты до уровня 2 (Плазменные Щиты Протосс +1), 300 минералов и 300 газа
Архив Темплара Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (500/500)
Архивы Темплара позволяют изучить:
- Развивать Галюцинацию (способность Темплара) за 150 минералов и 150 газа
- Развить Амулет Хайдарина (+50 энергии Темплару) за 150 минералов и 150 газа
Темплар Протосс:
- Защита Протосс, Броня 0 (40)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (40)
Темплар может:
- Псионическая буря за 75 энергии
- Галюцинация (при изучении в Архиве Темплар) за 100 энергии
- Аркон Варп из 2х Темпларов
Аркон Протосс:
- Защита Протосс, Броня 0 (10)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (350)
- Псионические Волны, Урон 30

На начальном этапе строительство невозможно. [*] Необходимо найти базу Тассадара, [*] продвигаясь по лабиринту и уничтожая Зергов. После каждой битвы дожидайтесь полного восстановления щитов.

Тассадар:
Алдарис? Исполнитель? Как вы здесь оказались? Я потерял всякую надежду на спасение!
Алдарис:
Я здесь, чтобы арестовать тебя и доставить на Аиур для суда.
Тассадар:
Арестовать меня? Зерги отравляют всё вокруг, а вы летите сюда для того, чтобы арестовать меня?
Рейнор:
Не верь его словам. Я уже попался на это...
Алдарис:
Кто этот человек, Тассадар?
Рейнор:
Я Джим Рейнор, приятель. И мне не заговоришь зубы. Даже Протос не сможет.
Алдарис:
Удивительно... Тассадар, у тебя всё более оригинальный вкус на компаньонов. Исполнитель, приготовьтесь взять Тассадара под охрану.
Тассадар:
Исполнитель, подождите. Я не знаю, что Вам обо мне наговорили, но то, что я делал, я делал для Аиура. Помогите мне найти Зератула и Тёмного Хранителя. Лишь они могут убить Наместников Великого Разума. Когда мы победим, я с радостью отдамся на суд Совета.
Алдарис:
Невероятно! Ты считаешь, что мы будем говорить с Тёмными, как сделал ты? Ты сошёл с ума, Тассадар.
Тассадар:
Ты будешь с уважением говорить о них, Алдарис. Исполнитель, я многое смогу Вам пояснить, если только Вы поможете найти Зератула.

Цель новой миссии:
- Доставить Тассадара и Рейнора к Маяку.

Хранитель:
Мы окружены.!

После этого возможно два пути: либо имеющимися силамы попытаться провести Тассадара и Рейнора к Маяку, либо развиться и уничтожить базу Зергов, после чего спокойно завершить миссию. [*]

"Выбирая Сторону"
Флагман Протосов Гантритор
на орбите планеты Чаар
час спустя

Алдарис:
Исполнитель, слушаясь Тассадара и пытаясь спасти Тёмного Хранителя, Вы открыто идёте против воли Совета. Бросьте эту сумасшедшую затею немедленно, и Совет проявит снисходительность.
Тассадар:
Не позволяй им управлять тобой, Исполнитель. Судья давно уже оказывал давление на Хранителей. Пора действовать по своему усмоьрению.
Алдарис:
Эх, Тассадар, ты зашёл так далеко? Ты считаешь себя величайшей надеждой, нашим любимым сыном. Сейчас ты отдаляешься от нас. Для нас тебя нет. Ты не только проклял себя, но и всех, кто следовал за тобой.
Тассадар:
И это плата за спасение нашей расы, Судья! Несколько месяцев я был здесь с Тёмным Хранителем. Пока я помогал воевать с Зергами, я узнал много нового от их Прелата Зератула.
Оказывается, энергии, которые питают Тёмного Хранителя, также проходят через Великий Разум и Наместников.
Алдарис:
Тех Наместников, которых ты посоветовал убить. Совет был бесполезен, поскольку существо ожило у нас на глазах!
Тассадар:
К сожалению, да. Ваше нападение на Наместника не удалось, поскольку энергии, которые вы используете, бесполезны против Великого Разума.
Только сила Тёмного Хранителя может пошатнуть Зергов. Вот почему нужно спасти Зератула!
Алдарис:
Вас предупредили, Исполнитель. Совет будет недоволен.

Цель:
- Доставьте Тассадара и 2 Зилотов ко входу в сооружение.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Фабрику Робатов (Завод) (при наличии Кибернитического Ядра) за 200 минералов и 200 газа
- Ремонт Робатов (при наличии Завода Роботов) за 150 минералов и 100 газа
Фабрика Роботов Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (500/500)
Фабрика позволяет производить:
- Челнок за 200 минералов и 2 ед.
- Ривер (при наличии Ремонта Роботов) за 200 минералов и 100 газа и 4 ед.
Ремонт Роботов Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (450/450)
Ремонт Роботов позволяет изучать:
- Увеличить Мощь Жука (Жук, урон +25) за 200 минералов и 200 газа
- Увеличить Вместимость Ривер (+5 Макс Жуков) за 200 минералов и 200 газа
- Развить Гравитационный Привод (убыстрение движения Челнока) за 200 минералов и 200 газа
Кузница позволяет дополнительно изучить:
- Улучшить Наземное Оружие до уровня 3 (Ножи ПСИ +2 или Прерыватель Фаз +2 или Штурм ПСИ +1 или Псионические Волны +3) (при наличии Архива Темплара), 200 минералов и 200 газа
- Улучшить Наземную Защиту до уровня 3 (Броня Протосс +1) (при наличии Архива Темплара), 250 минералов и 250 газа
- Улучшить Плазменные Щиты до уровня 3 (Плазменные Щиты Протосс +1), 400 минералов и 400 газа
Челнок Протосс:
- Защита Протосс, Броня 1 (60)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (80)

Начальная локация. [*] На начальном этапе не стоит воевать против Терран, так как они имеют большой флот (9 Призраков + 1 Боевой корабль), хотя пробраться к ним очень легко. [*]

Дюк:
Командир Протосов, это Генерал Эдмунд Дюк из Армады Земного Доминиона. Вы вторглись в наше космическое пространство и поставили под угрозу жизни людей в бездумной атаке на Зергов. Я приказываю вам немедленно убрать свои корабли. Если вы не подчинитесь, я без промедления атакую ваши войска.
Тассадар:
Генерал Дюк, я Тассадар, Вы хорошо меня знаете. Напрасно я делал Вам и Вашим друзьям столько поблажек. Если Вы попытаетесь заставить нас изменить маршрут, мы сметём ваш жалкий флот до последнего бойца.
Дюк:
Считаю это предупреждением о нападении...

Поскольку карта островная, то основной упор на воздушные силы. Строим защиту из Фотонных пушек по всему периметру. После окончания газа в начальной локации добываем его вверху острова. Строим Звёздные Ворота и отряд из 12 Разведчиков. Находим большую брешь среди Тонущих колони Зергов и высаживаем Зилотов, которые уничтожают все здания Зергов, очищая остров. [*] Для уничтожения другого острова высаживаем отряд из Зилотов и Архонтов внизу острова [*] и уничтожаем все здания. Для захвата цнтральной базы Зергов Разведчиками уничтожаем одну из колоний Зергов после чего высаживаем Зилотов. [*] Уничтожаем все здания и проводим Тассадара и Зилотов к Маяку. [*]

"В Тьму"
Флагман Протосов Гантритор
на орбите планеты Чаар

Тассадар:
Исполнитель, я чувствую, что Зератул где-то рядом. Но я не смог связаться с ним. Боюсь, он в опасности. Нужно немедленно прочесать местность и найти его, пока мы не повержены Зергами.

Цель:
- Спасите Зератула.
- Тассадар должен выжить.

Начинаем путь по лабиринту. [*] Присоединяем группу Терран. [*] Потом ещё одну группу. [*] Открываем двери. [*][*] Присоединяем ещё одну группу. [*] Открываем двери главной камеры. [*] И освобождаем заключённого. [*]

Тассадар:
Приветствую, Хранитель. Я отвезу тебя домой.
Зератул:
Приветствую тебя, Тассадар. Я знал, что ты не забудешь нас. За время, что ты провёл с нами, ты начал ценить наши методы и образ жизни. Ты научился использовать тёмную силу так же хорошо, как и твои учителя. Поэтому ты единственный, кто не принадлежит Кхале и знает так много. Но я боюсь, что совет из гордости никогда не снизойдёт до нас, отверженных.
Тассадар:
Может, вы и были отвержены, но ваши знания и храбрость ещё могут спасти нас от Семьи. Я прошу тебя, Зератул, вернись с нами на Аиур. Хотя они глупы и невежественны, проклиная вас много поколений... помоги мне спасти мой народ.
Зератул:
Со времени давнего раскола мы никогда не предавали Аиур. Хотя нам причинит большую боль вид нашей родины, мы полетим с тобой, Тассадар. Мы сделаем всё, что в наших силах.

"Родина"
Флагман Протосов - Гантритор
Держит орбиту на Аиуре

Феникс:
Приветствую тебя, Исполнитель! И тебя, Тассадар. Я очень рад, что вы вернулись домой в это смутное время. Зерги удвоили свои усилия, и похоже...
Тассадар:
Феникс? Не может быть! Исполнитель сказал, что вы проиграли Зергам. Каким образом ты ещё жив?
Феникс:
Ха, ха... Ну, после моего поражения моё разбитое тело восстановило наше братство. Теперь моё место в холодном механическом корпусе Паука.
Тассадар:
Старый друг - этого никогда бы не случилось...
Феникс:
Глупость! В поражении нет стыда, пока дух не побеждён, а я всё ещё могу послужить Аиуру. Но хватит об этом.
Вам обоим многое нужно узнать. Совет и Алдарис провозгласили вас предателями. А сейчас они хотят арестовать вас и казнить Тёмного Хранителя Зератула.
Тассадар:
Не думал, что они пойдут на это. Перед лицом полного уничтожения они цепляются за старые порядки!
Феникс:
Да, и поэтому они ещё опаснее. Они даже сейчас ищут вас, Тассадар. И хотя я обрекаю себя, я буду с вами до конца.
Тассадар:
Эн Таро Адун, Благородный Феникс. Исполнитель, чтобы наш мир выжил, нужно защитить Тёмного Хранителя от Совета. Хоть это и огорчает меня, но даже Совет меня не остановит.

Цель:
- Уничтожить сердце Совета.
- Феникс, Зератул и Тассадар должны выжить.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Обсерваторию (при наличии Завода Роботов) за 50 минералов и 100 газа
Обсерватория Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (250/250)
Обсерватория позволяет изучать:
- Развить Гравитационный Усилитель (убыстрение движения Обозревателя) за 150 минералов и 150 газа
- Развить Массиы Сенсоров (улучшение зрения Наблюдателя) за 150 минералов и 150 газа
Фабрика позволяет дополнительно производить:
- Наблюдателя (при наличии Обсерватории) за 25 минералов и 75 газа и 1 ед.
Наблюдатель Протосс:
- Защита Протосс, Броня 0 (30)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (40)

Алдарис:
Исполнитель, ты и предатель Тассадар должны прекратить сопротивление и сдаться на милость Совета. Мы позаботимся о беглеце Зератуле и поступим с ним по законам Кхалы.
Тассадар:
Убегай к своим хозяевам, Алдарис, и спрячься с ними подальше! Твои поступки погубят всех нас на радость Зергов!

Прорываемся в начальную локацию за оборонительную линию. [*] Строим укреплинию из Фотонных орудий. выставляем защиту из Тёмных Хранителей и Наблюдателем впереди. Строим небольшой отряд Разведчиков для уничтожения вражеских Наблюдателей. Изучаем всевозможные улучшения. С помощью Галюцинации Тассадара можно строить фантомы и посылать их как разведчиков. [*] После ослабления атакующих возможностей нападающих проводим контратаку на позиции слева. Уничтожив оборону противника прорываемся к основной базе. [*]

Тассадар:
Исполнитель! Алдарис! Нужно прекратить это безумие. Я больше не перенесу убийств наших братьев. Хотя я боюсь, что Вы всех нас погубите, Алдарис, я подчинюсь Совету. Эн Таро Адун, Исполнитель. Не сдавайтесь.
Алдарис:
Хранитель Тассадар, своими действиями ты отказался от милости своих братьев. Ты ослушался приказа и не уничтожил Земные миры. Ты неоднократно испытывал терпение Совета. А в сложнейший для нас период предал свою родину. Самое печальное, что ты пристал к бесславным Хранителям и научился использовать их безумные силы вместе с нашими! Что скажешь падший Хранитель?
Тассадар:
Алдарис, я отдаюсь на милость Совета. Но знай, что из всех путей я всё равно выбрал бы этот. Я пожертвовал всем, чем живёт наш мир. Я забыл о своей чести, я бросил своё положение и звание, я даже нарушил наши самые древние традиции. Но не думай, что я хоть на мгновение сожалею о сделанном. Ведь я Хранитель, и я жертвую всем, чтобы до конца защищать нашу родную планету.

Тассадар был приведён к Судье и спрошен про преступления против Конклава. Феникс, Рейнор и последователи Тассадара сбежали от агентов Конклава, когда Темплар ускользнул в Хаос.

"Суд Тассадара"
Флагман Протосов - Гантритор
На орбите у планеты Аиур

Феникс:
Эн Таро Адун, Исполнитель. Не всё ещё потеряно. Мы должны найти Тассадара и спасти его, пока Судья не осудил его за измену. Без него, боюсь, нам не победить Зергов и их Великий Разум.
Зератул и Тёмный Хранитель исчезли, бросив нас. А может, Тассадар ошибался, поверив им? У нас сигнал вызова с корабля Рейнора.
Рейнор:
Это Рейнор. Я хотел бы помочь, если смогу. Тассадар выручил меня на Чаре. Пора выплатить долг. Причём я далеко от дома, окружённый чужаками. Я должен что-то сделать.
Феникс:
Ты сможешь, храбрый человек. Ты сможешь.
Цель:
- Уничтожить Поле Стасиса.
- Феникс м Рейнор должны выжить.

Совет:
Транспорты не могут нападать без Перехватчиков. Перехватчики можно строить на Транспорте.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Маяк (при наличии Звёздных Врат) за 300 минералов и 200 газа
Маяк Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (500/500)
Маяк позволяет изучать:
- Развить Сенсоры Апиал (улучшение зрения Разведчика) за 100 минералов и 100 газа
- Развить Гравитационные Ускорители (ускорение движения Разведчика) за 200 минералов и 200 газа
- Увеличить Вместимость Грузовика (+4 Перехватчика) за 100 минералов и 100 газа
Кибернитическое Ядро позволяет дополнительно изучать:
- Улучшить Воздушное Оружие до уровня 2 (Двойные Фотонные Бластеры +1 или Ракеты с Антиматерией +2 или Перехватчик +1), 175 минералов и 175 газа
- Улучшить Воздушную Защиту до уровня 2 (воздушная Броня Протосс +1), 225 минералов и 225 газа
- Улучшить Воздушное Оружие до уровня 3 (Двойные Фотонные Бластеры +1 или Ракеты с Антиматерией +2 или Перехватчик +1), 250 минералов и 250 газа
- Улучшить Воздушную Защиту до уровня 3 (воздушная Броня Протосс +1), 300 минералов и 300 газа
Звёздные Врата позволяют дополнительно производить:
- Грузовики (при наличии Маяка) за 350 минералов и 250 газа и 8 ед.
Грузовик Протосс:
- Защита Протосс, Броня 4 (300)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (150)
- Перехватчики, Урон 6, 4 штуки по 25 минералов

Выстраиваем оборону начальной позиции [*] с помощью Фотонных орудий и имеющихся юнитов. Изучаем всевозможные улучшения. С помощью Корабля Рейнора уничтожаем Фотонные орудия противника в правом [*] и левом [*] лагерях противника. После этого уничтожаем Дронов, подрывая экономику противника. Уничтожаем последнюю добывающую базу противника [*] перед атакой его основной базы. [*]

Феникс:
Исполнитель, мы нашли стасис-камеру Тассадара. Сейчас мы попробуем его освободить.
Алдарис:
Я ожидал, что ты захочешь спасти своего героя. Ты поймёшь, что власть Совета безгранична. Примирись с Адуном.
Зератул:
Спокойно, Судья. Слуги Тассадара не умрут, пока живёт Тймный Хранитель. Отзови свою охрану и отойди в сторону. Может тогда ты увидишь следующий рассвет.
Алдарис:
Я не позволю говорить так тем, кто далёк от света Кхалы. Ты и твоё братство умрёт вместе с этими предателями.
Зератул:
Ты и впрямь так ослеплён своей липовой религией, что не видишь водопад впереди? Совет верит, что мы выигрываем войну, но они преуспели лишь в помощи Великому Разуму, который побеждает.
Алдарис:
Что ты понимаешь в наших планах еретик?
Зератул:
Ты говоришь о знании, Судья? Ты говоришь об опыте? Я путешествовал через тьму к отдалённым звёздам. Я наблюдал рождение анти-планет и был свидетелем появления новых реальностей...
Из моего опыта, Алдарис, всё, что ты создал на Аиуре, не более чем сон. Сон, от которого твой драгоценный Совет должен пробудиться, обнаружив в реальности больший кошмар.
Алдарис:
Посмотрим.

"Охотники тьмы"
Флагман Протосов - Гантритор
На орбите у планеты Аиур

Феникс:
Эн Таро Адун, Исполнитель! Моя благодарность за освобождение не знает границ. Мы ещё можем победить! Пришло время выпустить гнев Тёмного Хранителя. Зератул, пришло время рассказать друзьям о нашем противнике.
Зератул:
Конечно. Когда я убил Наместника на Чаре, я на время соприкоснулся с сущностью Великого Разума. В тот момент я наполнился его мыслями. Так вот, наши опасения оправдались.
Зерги действительно были созданы древними Ксел'Нага, теми самыми, что произвели нас. Но Великий Разум пошёл дальше их и смог закончить давно начатые эксперименты.
Тассадар:
Как вы видите, друзья, мы боремся не только за Аиур, но за всё вокруг! Если мы проиграем, Великий Разум будет идти от звезды к звезде, поглащая всё живое! Мы в состоянии остановить это безумие раз и навсегда.
Феникс:
Наши войска нападут на основные Семьи Зергов, пытаясь ослабить оборону. Когда их станет меньше, мы сможем убить Наместников. Волей Адуна, смерть Наместников приостоновит Великий Разум и мы сможем убить его.

Цель:
- Уничтожить Наместников Зергов с помощью Зератула.
- Зератул и Феникс должны выжить.

Дроны позволяют дополнительно строить:
- Суд (при наличии Звёздных Врат и Архива Темплара) за 200 минералов и 150 газа
Здание Суда Протосс:
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (500/500)
Здание Суда позволяет изучать:
- Развивать Отзыв (способность Судьи) за 150 минералов и 150 газа
- Развивать Поле Стасиса (способность Судьи) за 150 минералов и 150 газа
- Развить Ядро Хайдарина (+50 энергии Судье) за 150 минералов и 150 газа
Звёздные Врата позволяют дополнительно производить:
- Судью (при наличии Суда) за 100 минералов и 350 газа и 4 ед.
Судья Протосс:
- Защита Протосс, Броня 1 (200)
- Плазменные Щиты Протосс, Щиты 0 (150)
- Пушка-Прерыватель Фаз, Урон 10
- Отзыв за 75 энергии (200 энергии)
- Поле Стасис за 100 энергии (200 энергии)

Из начальной позиции [*] идём сразу направо. [*] Начинаем строить защиту из Фотонных орудий. Далее развиваемся и отбиваем атаки противника имеющимися силами под прикрытием судьи. Постепенно строим Грузовики. Присоздании 6 начинаем уничтожение баз противника, пока не доходим до Наместников [*] и. [*]

"Глаз Шторма"
Флагман Протосов - Гантритор
На орбите у планеты Аиур

Феникс:
Исполнитель, наш план отлично сработал. Оборона Зергов ослаблена и путь к Великому Разуму открыт! Настал наш час.
Тассадар:
Воистину, Друзья, это решительный момент. Не всем из нас удастся пережить его. Но если мы проиграем, смерть будет благом. Сейчас мы должны уничтожить врага, который прокатился по Вселенной, пожирая всё на своём путь.
А сейчас он находится в конце пути. Великий разум хочет уничтожить всё, что нам дорого и превратить нас в чудовищ. Это не должно случиться! Аиур не падёт! Исполнитель, я готов!
Зератул:
Я тоже.
Рейнор:
Что ж, тогда нужно приступать. Зерги забрали у меня всё: дом, семью, друзей. И ничто не сможет мне это вернуть, но будь я проклят, если я буду ждать своей участи. Они поплатятся за всё. Я пошёл.
Тассадар:
Наши дела скажут за нас! Для Адуна! За Аиур!

Цель:
- Уничтожить Великий Разум.
- Тассадар, Рейнор и Зератул должны выжить.

Алдарис:
Исполнитель. Тассадар. Это случилось слишком поздно. Совет признал вашу победу над Наместником. Теперь они не отрицают необходимость ваших действий. Мы хотели наказать вас, хотя именно мы ошибались. Вы воплащаете всё самое великое, что в нас есть, и на вас теперь наша надежда. ЭН ТАРО АДУН, храбрые Сыны Аиура!
Рейнор:
Ух ты. Значит ли это, что они пришлют нам подкрепление?

Оборона на два лагеря очень сложна. Лучший вариант перевести все силы протосов на базу Терран. Начинать развитие обороны Терран и развивать их навыки. Выстроить и заселить бункеры. Основные силы сопротивления - главные герои. Главное вовремя ремонтировать. Изучить Ядерную Ракету и уничтожить первую базу. Выдержать волну атак Зергов. Укрепить входы Бункерами и Турелями и Осадными Танками уничтожать постройки Зергов. Перейти в атаку и зачистьть оставшиеся силы Зергов.

Тассадар:
Исполнитель, Великий Разум ослаблен, но, боюсь, мы и сами пострадали. Я направлю Гарнифор на столкновение с Великим Разумом. Если я смогу направить через корпус Гарнифора достаточно силы Тёмных Хранителей, я смогу быстро убить мерзкое отродье. Помни нас, Исполнитель. Помни то, что было сделано сегодня. Да хранит тебя Адун.

EPILOGUE
As the chaotic, swirling energies subsided, a heavy silence settled over the battlefield of Aiur. Due to Tassadar's noble sacrifice, the Overmind was now dead and the Zerg Swarms were scattered and broken. But as the heroes surveyed their once glorious homeland, they realized that their victory had cost them all but their lives. Aiur was left nothing more than a smoldering ruin. Those few Protoss who survived the final battle could only wonder what the future would hold for their race.
And far away, on the distant planet Char, Kerrigan, the self-styled Queen of Blades, knew that the time of her ascension was at hand.

ЭПИЛОГ
Хаотические, циркулирующие энергии спадали, тяжелая тишина опускалась на поле битвы Аиура. Из-за благородной жертвы Тассадара, Сверх Разум был теперь мертв, и Рои Зергов были рассеяны и сломлены. Герои осмотрели их великолепную родину и поняли, что их победа стоила им всё кроме их жизней. Аиур представлял не что иное как тлеющее крушение. Те немногие Протосс, кто пережил заключительное сражение, могли только задаться вопросом, что будущее готовит для их расы.
И далеко, на отдаленной планете Чар, Керриган, самозваная Королева Лезвий, знала, что время ее подъема было не за горами.

В НАЧАЛО



Используются технологии uCoz